Logitech G29 nie działa w Need for Speed™ - przyczyny i rozwiązania

Pytanie

Dlaczego kierownica Logitech g29 nie reaguje na grę need for speed ™

Odpowiedź Sztucznej Inteligencji


Bezpośrednia odpowiedź na pytanie

  • Logitech G29 nie reaguje w Need for Speed™, gdy gra nie ma natywnego wsparcia dla kierownic (Logitech→DirectInput), system lub gra przypisują kontrolę do innego urządzenia (XInput-pad Xbox), bądź gdy sterowniki/firmware i zasilanie kierownicy nie są prawidłowo skonfigurowane.
  • Kluczowe punkty: zgodność danej części NFS, aktualny Logitech G HUB/LGS, tryb PS3/PS4 na bazie koła, wyłączenie Steam/EA App Input, wczytanie gry wyłącznie przyciskami na kierownicy oraz poprawne połączenie USB + zasilacz.

Szczegółowa analiza problemu

  1. Kompatybilność
    • Oficjalnie wspierane (PC/PS): NFS Payback, NFS Heat, NFS Unbound; części 2015 i starsze tylko częściowo lub wcale.
    Heat po ostatnich aktualizacjach EA App/Steam bywa wykrywana jako pad Xbox – konieczne obejścia (Steam Input OFF, wciśnięcie „Start” na kierownicy).
  2. Warstwa sterownika
    • G29 pracuje jako urządzenie HID-DirectInput; pełny force-feedback udostępnia wyłącznie Logitech G HUB (lub starszy LGS).
    • Nieaktualny G HUB/niezakończona migracja z LGS → brak reakcji lub tylko 900° bez FFB.
    • Firmware koła aktualizujemy z poziomu G HUB („Device → Details → Update”).
  3. Konflikty systemowe
    • Steam Input: Ustawienia Steam → Controller → General → odznacz „Generic Gamepad” i inne; w razie potrzeby wymuś OFF w właściwościach gry.
    • EA App: Po marcowej aktualizacji 2023 część urządzeń DirectInput jest mapowana do XInput – pomóc może uruchamianie gry spoza EA App (skrót .exe) lub rollback EA App.
    • Obecność innych kontrolerów (pad, HOTAS, wirtualne porty vJoy) – Windows przypisuje pierwsze urządzenie na liście HID; odłącz/wyłącz zbędne.
  4. Sprzęt i połączenia
    • Zasilacz 24 V / 1,75 A obowiązkowy – bez niego koło się nie kalibruje (obroty ±450°, diody LED nie zapalają się).
    • USB wpięte bezpośrednio w tylny port płyty, tryb przełącznika na bazie → „PS4” (także dla PC i PS5).
    • Autokalibracja po włączeniu: pełny obrót lewo/prawo, centrowanie; brak tego testu = problem HW lub zasilania.
  5. Konfiguracja w grze
    • Uruchom grę, na ekranie „Press Enter/Start” naciśnij przycisk na kierownicy (np. X), nie na padzie.
    • Opcje → Sterowanie → Typ urządzenia → Wheel/Logitech G29; w razie braku – ręczne mapowanie osi.
    • Ustaw dead-zone 0-2 %, linearność 1, max rotation 540-630°, FFB = 100 %.
  6. Specyfika starszych części
    • Underground, Most Wanted 2005, Carbon – brak obsługi DirectInput → potrzebny wrapper XInput (x360ce); skutkuje brakiem FFB i koniecznością ręcznego mapowania.
    • Shift / Shift 2 – wymagają pliku controller.ini; dopisz VID/PID koła (0x046D/0xC24F).
  7. Konsole
    • PS4/PS5: kierownica musi być zalogowana jako użytkownik (przycisk „PS”); gra domyślnie widzi ją jako pad gdy profil przypisano wcześniej pad--em.
    • Aktualizacja FW konsoli i gry – na PS5 pierwsze wydania Unbound wymagały patcha 1.04 dla G29.

Aktualne informacje i trendy

  • Od 2022 r. Logitech publikuje G HUB co ~6 tyg.; wersje ≥ 2024.3 ulepszają detekcję koła w EA App.
  • EA przenosi całą serię NFS z autorskiego systemu wykrywania kontrolerów na Steam Input-API (trend do Q4-2024).
  • Nowe koło G923 wykorzystuje TrueForce (rozszerzenie FFB) – część nadchodzących patchy NFS doda obsługę, lecz stare G29 pozostaje wspierane wstecznie poprzez profil G920/G29.

Wspierające wyjaśnienia i detale

Przykładowa tabela wsparcia (PC, stan: czerwiec 2024): Tytuł NFS Logitech G29 Uwagi
Payback Tak natywne profile, FFB ok
Heat Tak* *po EA App ≥ 13 wymaga Steam Input=OFF
Unbound Tak patch 1.04+
2015 (reboot) Częściowo brak menu wheel, ręczne mapowanie
Most Wanted 2012/2005 Nie wymaga x360ce, brak FFB

Analogicznie dla PS4/PS5 – lista zgodna z dokumentem Logitech Compatibility List 2024-05.

Aspekty etyczne i prawne

  • Używanie nieoficjalnych wrapperów (x360ce, Durazno) może naruszać EULA gry; brak jednak precedensów sankcji.
  • Flashowanie nieautoryzowanego firmware grozi utratą gwarancji.
  • Bezpieczeństwo: upewnij się, że zasilacz spełnia normy CE; tanie zamienniki mogą przegrzać napęd FFB.

Praktyczne wskazówki

  1. Odinstaluj G HUB → restart → zainstaluj najnowszą wersję (Run as Admin).
  2. W Windows: Win+R → joy.cpl → „Właściwości” → test osi/pedałów.
  3. Steam: Ustawienia→Controller→General→odznacz wszystkie; we Właściwościach gry → Steam Input = „Disabled”.
  4. EA App: włącz tryb offline, uruchom NFS bezpośrednio z .exe; jeśli zadziała – problem w EA App Input.
  5. W grze: reset klawiszologii, przypisz skręt/gaz/hamulec, zapisz, wyjdź, uruchom ponownie.
  6. Jeśli dalej brak reakcji – podłącz koło do innego PC/PS; jeśli tam działa, reinstaluj grę lub system Input.

Ewentualne zastrzeżenia lub uwagi dodatkowe

  • Starsze tytuły mogą nigdy nie otrzymać oficjalnego patcha; trzeba pogodzić się z brakiem FFB lub użyć emulatora.
  • Aktualizacje EA App potrafią ponownie zepsuć wsparcie – przed większym patchem zrób kopię zapasową.

Sugestie dalszych badań

  • Monitoruj fora EA / Logitech – często pojawiają się community-fixy DLL dla FFB.
  • Sprawdź projekt „hid-hide” – ukrywa zbędne urządzenia przed grą.
  • Testuj bety G HUB – Logitech czasem publikuje eksperymentalne buildy z poprawkami dla NFS.

Krótkie podsumowanie

Brak reakcji G29 w Need for Speed™ wynika najczęściej z (1) braku oficjalnego wsparcia danej odsłony, (2) konfliktu DirectInput ↔ XInput wywołanego przez Steam/EA App, (3) nieaktualnego G HUB/LGS lub złego trybu koła, (4) niewłaściwego zasilania/USB. Zaktualizuj sterowniki i firmware, wyłącz Steam Input, uruchom grę przyciskami na kierownicy i upewnij się, że w ustawieniach wybrano „Wheel”. Jeśli problem nadal występuje, przetestuj koło w innej grze lub komputerze – pozwoli to odróżnić usterkę sprzętową od programowej.

Oceń odpowiedź:
Zastrzeżenie: Odpowiedzi udzielone przez sztuczną inteligencję (model językowy) mogą być niedokładne i wprowadzające w błąd. Elektroda nie ponosi odpowiedzialności za dokładność, rzetelność ani kompletność prezentowanych informacji. Wszystkie odpowiedzi powinny być zweryfikowane przez użytkownika.