Skoro ma być tanio to osobiście rozwiązałbym to tak. W jakiś stary gamepad wpakowałbym arduino + BT, wykorzystałbym joysticki i włączniki które są w padzie. Do robota wpakowałbym drugi zestaw arduino + BT i podłączył pod nie serwa. Jedno popołudnie i problemie.
https://obrazki.elektroda.pl/7592930000_... Przedstawię tu jak można zrobić własny bezprzewodowy gamepad w oparciu o Arduino R4 WiFi i Joystick shield. Nasz kontroler będzie łączył się z naszą siecią WiFi i wysyłał na nasz serwer dane o wciśniętych klawiszach poprzez protokół bezpołączeniowy UDP, co zapewni nam szybką reakcję na wciskane...
Ma szanse zadziałać :) Programator będzie niezbędny do wgrania co najmniej bootloadera.
Wystarczy Arduino Uno i sterowniki silników. U mnie to wygląda tak, że z Arduino sygnały "step" i "dir" podane są na wejścia trzech sterowników zrobionych na TB6600. Sterowniki zrobiłem sam ale można je też kupić gotowe. Do odpowiednich wejść Arduino podłączone mam krańcówki oraz czujnik długości frezu i sterownik obrotów wrzeciona. Podłączyłem też...
http://obrazki.elektroda.pl/2682544200_1... Gamepady do gier to dobrze wszystkim znane urządzenia. Poniżej chciałbym zwrócić uwagę na projekt kontrolera na USB. Podobne urządzenia są często budowane w oparciu o Arduino. W tym wypadku moduł Arduino został wykorzystany na etapie budowy prototypu, ale nie został w docelowym urządzeniu...
http://obrazki.elektroda.pl/2250641300_1... 1Sheeld pozwala wykorzystać sensory i wyposażenie smartfonu, jako 40 różnych shieldów dla Arduino. Kompatybilna z systemem Android platforma składa się zasadniczo z dwóch części: -sprzętowej, która fizycznie podłączona do płyty Arduino pośredniczy w bezprzewodowej komunikacji ze smartfonem...
Witam Wszystkich. Mam pomysł i (niestety) potrzebę zrobienia pojazdu zdalnie sterowanego, który będzie miał następujące funkcje: 1. Kosiarka do trawy (koszenie przed pojazdem). 2. Przewracanie siana do suszenia (przed lub obok pojazdu). 3. Zbieranie siana (przed, obok lub za pojazdem). 4. Pług wirnikowy w zimie z wyrzutem śniegu. 5. Ładowarka do ziemi...
nikt nic nie wie? pomóżcie. chodzi mi tylko o komunikacje z telefonem przez bt. do arduino wgralem jednak ten pierwszy sketch tylko poprawilem serial.begin na 9600 i gdy wlacze monitor szeregowy to poprawnie wykrywa nacisniecia klawiszy czyli jak np nacisne A to pisze: PRESSED: A. i tak po kolei. jak te klawisze zmappowac na telefonie? jak wlacze na...
W załączeniu zamieszczam źródełka tego prymitywnego programu. Jest to kod z strony lekko dostosowany do mojej aparatury FS-i6 - zmieniona kolejność kanałów PPM i inne wartości graniczne. Użyta tam biblioteka HIDJoy obsługuje tylko 4 kanały proporcjonalne, ale przez PPM można przesyłać ich nawet 8. Myślę, że największy kłopot może Ci sprawić odmierzanie...
Witam, mam problem, stworzyłem pedały do symulatora komputerowego, ale potencjometry przy pełnym wciśnięciu pedała obracają się do około 1/3 pełnego obrotu. Potencjometry podpięte są do arduino które jest zaprogramowane jako gamepad, czy mógłby ktoś stworzyć, albo pomóc mi stworzyć program który odczytuje określoną część obrotu? Bo np: w euro truck...
Pracuję nad pewnym projektem, który pozwoli z kabiny zabytkowego tramwaju zrobić symulator jazdy z wykorzystaniem mechanizmu oryginalnego nastawnika i ekranu do projekcji tylnej w miejscu przedniej szyby. Nastawnik nie jest kompletny, ale mechanizm kręcenia korbą i nawrotnikiem działa, więc pozostaje tylko kwestia odczytania zadanej pozycji jazdy lub...
Musisz miec wszystkie <bibloteki.h> komplet. [syntax=c] #ifdef INCLUDE_TACHOMETER #include <Tone.h> #endif #include <avr/pgmspace.h> #include <EEPROM.h> #include <SPI.h> #include "Arduino.h" #include <avr/pgmspace.h> #include <Wire.h> #include "LedControl.h" #include "Adafruit_GFX.h" #include "FlowSerialRead.h"...
Dzień dobry, Przychodzę ze sprawą która z pewnością wywoła trochę śmiechu u niektórych lecz w internecie nic a nic na ten temat znaleźć nie mogę. Zacznijmy od początku - od jakiegoś czasu bawię się platformami które łatwo można programować w arduino ide jak arduino leonardo czy te mniejsze na np. attiny85. Jest jedna rzecz jednak która mi bardzo ale...
Witajcie, czy ma ktoś doświadczenie z oprogramowaniem kliknięć kliku przycisków naraz. Chodzi mi konkretnie nie o odczyt stanu przycisków ale już o jego wysłanie z arduino do innego urządzenia (arduino ma służyć jako klawiatura/pad hid), co jeżeli mamy kliknięte załóżmy dwa przyciski np. skrót klawiszowy, jak to wysłać tzn. z opóźnieniem czasowym czy...
http://obrazki.elektroda.net/15_12408978... Poniżej przedstawiam niesamowity projekt zrobotyzowanego ogrodu. Całkiem pokaźnych rozmiarów robot wyposażony w najróżniejsze narzędzie potrzebne do wykonywania określonych prac ogrodowych. Cały system działa w pełni autonomicznie. Autor przewidział jednak możliwość ręcznego sterowania w ramach potrzeb...
https://obrazki.elektroda.pl/2135111100_... Witajcie moi drodzy. Przedstawię tutaj płytkę Fubarino-Eth oferującą łączność USB i Ethernet opartą na 32-bitowym PIC32MX795F512H (512KB Flash, 128KB RAM) i nieśmiertelnym ENC28J60. Płytka ta stanowi moją wersję słynnego Fubarino-SD 1.5 od Projekt płytki Projekt ten jest moją przerobioną...
No właśnie nie moge zrozumieć, ale dziękuje za odpowiedź. Dodano po 19 #include <Joystick.h> Joystick_ Joystick(JOYSTICK_DEFAULT_REPORT_ID, JOYSTICK_TYPE_GAMEPAD, 8, 0, true, true, true, false, false, false, true, true, true, true, true); int steer = A0; int gas = A1; int brake = A2; int clutch = A3; int handbrake = A5; void setup()...
Hej! jestem nowy w programowaniu i zaczalem po jednym projekcie useless box'a tworzyc z kolegą na olimpiade projekt kierownicy. Jestem na etapie programowania enkodera (pedały, 1 bieg dziala), dziala, ale jest jeden problem, otwieram monitor portu szeregowego i krece enkoderem, wartosc jest taka jak chce, i tu zaczyna sie problem. Jesli zakręce szybciej...
Witam serdecznie. Od kilku dni walczę z problemem uzyskania prawidłowych odpowiedzi od PAD'a PS2 na STM32F411RE nucleo. Wykorzystuję do tego SPI oraz USART w celu odbierania komunikatów. Częstotliwość zegara mam ustawioną na 8MHz, w konfiguracji SPI prescaler 64 co daje mi 125KHz (lub KBits/s). Pierwszy bit pobierany jest od LSB, paramert CPOL na 1...
Witam, mam problem z biblioteką USB Host Shield Library 2.0. A dokładniej: posiadam USB Host Shield (przypięty do arduino UNO) i podłączyłem do niego przez USB pada do gry. Ruchy jakie wykonuje padem są widoczne w monitorze portu szeregowego: Start HU Init Addr:01 NC:01 Cnf:01 HU configured X1: 01Y1: 7FX2: 7FY2: 7FRz: 7F Hat Switch: 0F X1: 01Y1: 7FX2:...
Dzień Dobry, Od kilku dni mam pewien problem, a mianowicie chciałem podłączyć pada PV58 firmy Genesis do ArduinoMega za pomocą USB Host Shield 2.0, w celu dalszego wykorzystania danych z tego pada w moim jednym projekcie. Jednak żaden z przykładów biblioteki USB Host Shield Library 2.0 nie działa, przykład uniwersalny USBHIDJoystick łączy z padem, lecz...
Witam. Sam obecnie pracuje nad identycznym projektem konsoli do ets2. Projekt opiera cię na desce od MANa TGA. Problem przycisków rozwiązałem poprzez rozebranie starej klawiatury na ps2 i pozyskanie z niej płytki do której ścierzek przylutowałem przewody. Za pomocą kombinacji zwierania przewodów uzyskuje porządaną funkcję. Pomysł projektu zaporzyczony...
http://obrazki.elektroda.pl/7944884200_1... Esplora jest kolejną z wielu płytek Arduino, bazującą na Arduino Leonardo, lecz od innych różni się przede wszystkim kształtem, stylizowanym na kontroler (pad) do gier oraz różnego rodzaju czujnikami, które zawiera. Nowa płytka Arduino jest przeznaczona dla hobbystów pragnących zbudować własny kontroler...
arduino gamepad speedlink gamepad sterownik gamepad
czujnik klimatyzacja mazda bootmgr recovery wymiana grzałki
yamaha kanał ciszej diagbox peugeot
Samsung NaviBot - komunikat "ON" - diagnostyka i rozwiązania Sterowanie proporcjonalne Scanreco - problem z jednoczesnym działaniem funkcji