Witaj W sumie to zastanawiam się czemu forma To string "Testowy" ma długość 8 (7liter + 0 na końcu)znaków, a Twoja tablica ma tylko 5 elementów, więc przekraczasz zakresy tablicy i wpisujesz dane bez kontroli w pamięci mikrokontrolera.
Przejście z C++ na C jest proste i pozostawiam Tobie. cout pisze na ekran, cin do zmiennej.
Nie wkleiłeś kodu, więc mogę tylko strzelać, że nie alokujesz pamięci na nowe wyrazy, tylko zapisujesz je w tych samych miejscach pamięci, co stare. W rezultacie masz co prawda nową strukturę key_tab, ale z tymi samymi wskaźnikami.
Czyli bardzo niekompletny ten wstawiony kod. Ad.1. A do czego są Ci potrzebne w kodzie C biblioteki z C++? U mnie to nawet nie chce się z nimi skompilować. Jaki kompilator używasz, że na to pozwala? Ad.2. Ok, kod niekompletny, rozumiem. Ad.3. Ale chyba char ch nie musi być z tego powodu zmienną globalną? Przecież możesz ją stworzyć w main przed switchem....
Możesz tak: cout << T[i]. imie << endl; lub cout << T[i]. imie << " ";
Witam! A'propos "przytyku" Wszystko zawarłem w pierwszej odpowiedzi. Koledzy chyba posto-nabijacze ? A to fragment cytowanej, Twojej pierwszej odpowiedzi: 1. Pobierasz rozmiar tablicy przy użyciu scanf("%d", &rozmiar) zmienna rozmiar jest typu całkowitego. Skoro pobiera się rozmiar tablicy przy pomocy funkcji scanf od razu zakładam, że rozmiar tablicy...
2. Co to oznacza Ten kod oznacza, że w zależności od tego która definicja została zdefiniowana (np. LED8), takimi danymi zostanie zainicjowana tablica led_params ledx , czyli dla LED8 będzie to równoważne: 1). Co to oznacza Kod: Ten kod oznacza że do trzeciej pozycji tablicy request zostanie wpisany wynik działania funkcji LED_GetBlinkState której...
Tak dla porządku wyjaśnię, że zwykłe przypisanie: tablica[i]->imie = "Jan"; jest błędne i niebezpieczne, ponieważ powoduje nadpisanie wskaźnika do pamięci zaalokowanej wcześniej przez malloc(). Działa tylko z pozoru dobrze, ale może nieźle namieszać. Natomiast sposób jaki jest na listingu jest poprawny (z dokładnością do brakujących nawiasów). Sposób...
W Javie nie ma takich struktur więc musisz czytać z pomocą strumienia bajt po bajcie. EDIT: czemu w Javie te bajty masz jako string? Ja bym to widział tak: [syntax=java] // 'odebrane' to tablica bajtow - odebrany pakiet - czyli nasza struktura protected void onProgressUpdate(byte [] odebrane) { // tu czytanie, }[/syntax]
Cego nie rozumiesz? komenda jest indexem tablicy? chyba do 7 umiesz liczyc. Ja umiem nawet do 47 policzyć tylko że nie będę musiał, to ty będziesz musiał ze swoim podejściem. Nie sprawdzasz indeksy tylko wyliczasz dlugosc komendy w zwiazku z tym nie mozna pomylic dzeta z eta ... Znowu nie zrozumiałeś, te komentarze pokazują wizualna odległość pomiędzy...
A ktoś chociaż się zainteresował, jaki system plików ma Autor? W przypadku większości systemów plików jeśli plik istnieje, istnieją opisujące go metadane wskazujące jego położenie na partycji, zastąpienie tego pliku polega na zapisaniu nowej zawartości do już zaadresowanych sektorów, przy czym jeśli nowa zawartość ma mniejszą objętość, część sektorów...
W nawiązaniu do porad kolegi tmf proponowałbym coś w tym stylu (być może strach przed kwalifikatorem __flash wynika z braku przykładów kodu :?: : [syntax=c] // przykład jak używać kwalifikatora __flash do umieszczania // danych w pamięci programu i jak się do nich odwoływać // kod gotowy do odpalenia w symulatorze Atmel Studio 6 // można zaobserwować...
Prolem mam przy definiowaniu struktury oraz ogólnie przy napisaniu tych funkcji. Gdyby to trzeba było napisać nie jako funkcję tylko jako fragment kodu porgramu w funkcji main to bym nie miał problemu. A to zadanko z polibudy z Wrocławia.
Czyli jak rozumiem, w VBA nie za bardzo daje się upublicznić tablicę Ależ można tylko trzeba uważać gdzie się wstawia deklarację globalną bo to ma znaczenie. [syntax=vb] ' (powyżej Tablica) ' Deklaracja zmiennych i stałych ' Public Tablica() As Double ' (poniżej Tablica) ' Deklaracja funkcji itp. ' Sub Czytaj() ReDim Tablica(1 To 10, 1 To 10) For i...
Widzę, że dobrze rozumujesz, że nazwa tablicy jest wskaźnikiem do jej pierwszego elementu o numerze 0. Jednakże wkrada Ci się błąd w miejscu przypisania drzewo[1].wezel=kopiec; A to dlatego, że nazwa tablicy jest wskaźnikiem stałym i nie zmienisz adreu na który pokazuje. Jeżeli zmienisz definicję węzła na: pole *wezel; to potem możesz go sobie...
Czy jesteś pewien, że stos Ci się nie przepełnia? Kompilator przed tym nie ostrzega, bo nie zawsze można na poziomie kompilacji przewidzieć rozmiar stosu. Stos w AVRach wypełniany jest od końca pamięci SRAM, jak się stos spotka z danymi, no to koniec... Czy masz w programie sytuacje, że np. wywołujesz funkcję w innej funkcji, albo nawet głębiej? Albo...
Przyczyna leży w błędnym użyciu funkcji srand . Reinicjalizujesz generator pseudolosowy zwykle tą samą wartością, jeśli wszystko wykonuje się poniżej sekundy. Inicjalizację powinieneś wykonać jednorazowo.
A stosu za małego nie zadeklarował ty aby gdzie?
tablica[0] jest równoważna z *(tablica) tablica[1] jest równoważna z *(tablica+1) tablica[2] jest równoważna z *(tablica+2) Masz przykład to teraz zamieniaj. -> Update W tym wypadku raczej tak: [syntax=cpp](Tablica+i)->Nazwa; //i->licznik;[/syntax]
#include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; struct struktura { public: int nazwa_p[20]; int ilosc_p; float cena_n; float cena_b; struktura(void) { for(int i = 0;i <= 20;i++)this->nazwa_p[i] = 0; } }; int liczy(struktura *tablica) { int suma; for (int...
Bo wogóle pierwszy malloc nie może brać rozmiaru 6*sizeof(int) ale 6*sizeof(struct bazadanych *)
Można to zrobić tak: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct key{ char *w; char *z; }; typedef struct key2 { char *w; char *z; } nasz_typ; const int tab_size = 100; struct key * tab; nasz_typ * tab2; int main() { tab = (struct key *) malloc(sizeof(struct key) * tab_size); tab2...
Spróbuj skorztystać z gotowych metod, do porównania ciągów znaków: [1] http://www.cppreference.com/wiki/string/... [2] http://www.java2s.com/Code/C/String/Comp...
Możesz spróbować dopasować do swoich potrzeb poniższy przykład: Give number of students: 2 [0] Student's firstname: Jan [0] Student's lastname: Kowalski [0] Student's study year: 1 [0] Student's group: 1 [0] Has student scholarship? (0 - No, 1 - Yes): 0 [1] Student's firstname:...
np. [syntax=c]przycisk tablicaPrzyciskow[4] = { {0, 0, 0}, {1, 0, 0}, {2, 0, 0}, {3, 0, 0} };[/syntax] Powinieneś nadać wartości wszystkim zmiennym w strukturze, inaczej kompilator może wywalić ostrzeżenia.
Witam! Jednym z rozwiązań jest zadeklarowanie pola struktury jako wskaźnika do np LEV-elementowych tablic typu "wskaźnik do char" np tak: [syntax=c]typedef struct { char *opis_msg; char *(*alarmy)[2]; } AL_TABLE;[/syntax]a nastepnie odwoływać się do nich następująco np: [syntax=c]printf("%s\n", (al_tab[2].alarmy[2])[1]);[/syntax] Analizując wiersz z...
Witam, nie można tak realizować inicjalizacji, ponieważ zastępujesz wskaźnik na strukturę wyrażeniem: { {MAIN_SCREEN_ID, MS_BTN_OK_ID,20,20,20,20,(u8*)NU... {MAIN_SCREEN_ID, MS_BTN_ESC_ID,40,20,20,20,(u8*)N... {MAIN_SCREEN_ID, MS_BTN_MENU_ID,60,20,30,20,(u8*)...
Do składowych dostajesz się przy pomocy kropki. U ciebie byłoby np. tak: xxl[4].a = 23; xxl[6].d[23] = 225; int temp; temp = xxl[1].d[12]; Zamiast liczb w nawiasach kwadratowych, możesz wstawić zmienne i np. operować na danych w pętli.
Zapewne chodzi o to: [syntax=c] tablica.studenci[tablica.aktualny].imie = (char *)malloc(strlen(i) + 1); tablica.studenci[tablica.aktualny].nazwi... = (char *)malloc(strlen(n) + 1); [/syntax] Dodaj rzutowanie na "char *"
Mógłbyś te dane przedstawić w formie tabelki? ;) A może tablica struktur? Przykładowo arr_stProdukcja[2].udFailCnt ?
A o to problemdo rozwiazania jaki mam: Mam np. 10 zaworow z ktorych kazdy ma po lika roznych wartosci jednego parametru kvs.Tzn np zawor DN15 ma kvs=1.6,2,3,4; DN20 kvs=2,3,4,5; Chcialbym to tak zapisac zeby np. program wyliczyl mi pewna wartosc np. 1.5 , nastepnie dobierze do niej najblizszy kvs czyli w tym przypadku 1.6. I to mam juz zrobione, natomiast...
(at)ElektrodaBot (at)ElektrodaBot proszę, przeanalizuj ten z załącznik stepgen.c i sprawdź, czy jest on poprawny. A drugi problem to "void stepgen_update(stepgen_t *stg)". Nie wiem, gdzie to wpisać. Bezpośrednia odpowiedź na pytanie Z załączonego kodu wynika, że główny problem dotyczy zarówno niekompletnej (lub błędnej) deklaracji struktur w pliku...
Dzieki za podpowiedz. Ostateczenie zdeklarowalem obszar pamieci pod ktorym ma byc zapisywana tablica struktur w ustawieniach linkera.
W ogóle tablica statyczna jest tutaj nieporozumieniem. Powinieneś mieć właśnie listę - w której możesz elementy zwalniać i dodawać w środek - w miarę potrzeb. Jednocześnie metody iteracji się wtedy zmienią.
Zabierasz się do tego od drugiej strony. Wybór narzędzia powinien wynikać z przeprowadzonej diagnostyki, a z Twojego opisu wynika, że bardziej niż na niej opierasz się na odgórnych założeniach. Nie podałeś modelu dysku (jeśli to SSD , na co wskazuje też rozmiar nośnika, - bezwzględnie wyłącz TRIM. Chyba, że na danych Ci nie zależy.), nie opisałeś okoliczności,...
nope, to nie dziala można by stworzyć jedna strukture z *nazwa a pozniej strukture z wskaznikami do tej struktury, ew tablica tych struktur ... i powinno wyjsc na to samo :) fajnie że działa, rozwiązanie takie młotkowe troche ale ważne że działa :)
Masakra... Tysiąc-elementowa tablica struktur alokowana na stosie i "czemu nie działa?"... 4\/3!!
Witam. Mam do napisania program, oto treść 'zadania' : Zdefiniuj typ strukturalny zawierający 3 pola (int, char, double ). Następnie zaimplementuj funkcje do obsługi zdefiniowanego typu: 1. losowanie – funkcja: a) pobiera jako argument liczbę N struktur, które mają zostad utworzone; b) dynamicznie alokuje pamięć na tablicę N wskaźników na struktury;...
Twoja funkcja musi pobierac wskaznik do struktury GPS. Przykładowo jesli struktora nazywa się strukturaGPS: typedef struct{ int wysokosc; int szerokosc; int czas int packet3[8]; }strukturaGPS; //za jej pomocą tworzysz strukturę GPS: strukturaGPS GPS; //Funkcja bedzie wyglądała tak: void gps_dm_dms(strukturaGPS* GPSpointer...
Sprawa jest bardzo prosta. [syntax=delphi]program Project1; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils; type obiekt = record zmienna1 : Real; zmienna2 : Byte; end; var tablica1 : array [1..1000, 1..1000] of Real; tablica2 : array [1..1000, 1..1000] of Byte; tablica3 : array [1..1000, 1..1000] of obiekt; obj : obiekt; begin writeln('tablica 1 : '+inttostr(1000*1000*sizeof(real)));...
Zastosowania są bardzo rzadkie. a) forma konwersji "czegoś" na bajty / inty. Żeby dla celów "użytkowych" to była jakaś wzglednie złożona struktura, a dla kontrolera DMA tablica bajtów. b) rzeczywisty obiekt, który dość często w dialektach C++ nazywa się "Variant", zdolny do noszenia jednej wartości któregoś z wielu typów float, całkowitoliczbowych,...
Własnie plik nagłówkaowy to klasa 1.h class B{ .... int A[5]; } 1.cpp B::B() { A[5]={1,2,3..}//nie praidłowo A[]={1,2,3..} //nie prawidłowo A[0]=1; //poprawnie A[1]=2;//poprawnie } tylko chciałem tak zainicjalizowac bo to bardzo duża tablica struktur i inicjalizacja element po elemencie strasznie wydłuży mi cały program (wydłuży o ok 1000 linijek kodu)...
Kompresor oczywiście robię na PC. W AVR ma być dekompresor. Co do zapotrzebowania na pamięć, to na początku też tak myślałem... W źródłach jakie znalazłem http://library.thinkquest.org/C008719/fr... podczas odbudowywania drzewa binarnego tworzona jest 257-elementowa tablica struktur o nazwie codes_table Każda struktura...
unsigned char * buf_o = &(Pointer->Buffer_O[0]... WriteFile( hCom, &(Pointer->Buffer_O[0]... ... ); Zmieniłbym nazwę pola Thread na CmdStopThread albo coś podobnego.
He he racja nie zauważyłem tego :) Swoją drogą trochę szkoda że np strukturze nie da rady w jakiś sposób zdefiniować tablicy. Oczywiście tablicę da się zdefiniować w strukturze. To o co ci chodzi to zapewne tablica bitów? To można zrobić przez strukturę w strukturze. Zobacz jak zrobił to Atmel dla swojej rodziny ARMów, masz tam wszelkie możliwe wariacje...
EDIT: Na odwrót, zmień typ tymczasowej tablicy na tablice struktur "bieganie".
Poczytałem trochę manuala do avr-libc dołączonego do najświeższego WinAVR i jak byk pisze tam, że aby zadeklarować i zainicjować tablicę łańcuchów w pamięci programu trzeba osobno zadeklarować samą tablicę jak i stringi ... Natomiast jeśli chodzi o struktury to powyższa reguła nie znajduje zastosowania! Ależ znajduje: tmf polega na stworzeniu typu...
Dodano po 1 w ogóle to nie wiem po co korzystasz z 2ch funkcji jak spokojnie możesz to zrobić w jednej: [syntax=c] #include<stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct{ int x; int y; }polozenieS; int getXvalue(void); //your functions int getYvalue(void); int random(int min, int max); polozenieS* add_structure(void); int main(void) { int...
Poczekam, może Freddie się wypowie co z tym zrobić. Pomijając różne pomysły optymalizacyjne (jeden powyżej - zapamiętywanie jedynie "charakterystycznych miejsc" czyli np najpierw przez 1.5s kręcisz w prawo o 100R na sekundę, potem 0.5s przerwy, potem przez 5s w lewo o 1kR na sekundę - wystarczy Ci do tego tablica struktur [wartość, czas] o rozmiarze...
Brakuje określenia typów zwracanych przez funkcje (void?). W main próbujesz przekazać strukturę przez wartość. Użyj "&nowy", aby pobrać wskaźnik do nowy. I dodaj gwiazdkę w funkcja2() - musi działać, nie ma bata.
fotografie struktur wskażnik struktur przypisanie struktur
ckopt ponyprog radio justyna zmiana silniczka
vestel firmware 17mb130 makita migają diody
Wymiary ekranu 16:9 o przekątnej 114 cali Głośniki w telewizorze LG 32LB1R - specyfikacja