Może inaczej przerwanie jest to wystąpienie określonego zdarzenia . Wektor przerwania to miejsce (adres fizyczny w pamięci programu do którego przechodzi mikrokontroler po wystąpieniu określonego przypadku) generalizując tablica wektorów zazwyczaj zawiera jedynie skoki do pod programów obsługi przerwania . Tak bardziej obrazowo siedzisz przed komputerem...
Po łebkach opisany algorytm... 1.Rysowanie wektora robisz tak a)rysujesz kreskę b)rysujesz trójkąt na końcu (pozycję obliczasz z wykorzystaniem zamiany wartości x/y c)wypełniasz trójkąt czarnym kolorem d)jeżeli jest włączona opcja przesuwania wektora to dodatkowo rysujesz 3 kólka (na początku, na środku do przesuwania całego wektora i na końcu) 2.Dane...
:) Kto szuka nie (ten) błądzi. Dzięki za cierpliwość. Na chwilę obecną przyjmę to za pewnik. Temat jednak pozostawiam otwarty. Jeśli ktoś z czytelników rozumie mą rozterkę i potrafi mi wyjaśnić dlaczego tak a nie inaczej...to proszę się nie krępować :D PS Szczerze mówiąc dziwi mnie trochę to, że Ciebie jako fana logiki nie zastanawia pozorna bezsensowność...
Bo oznaczenie =!0 mogłoby oznaczać przypisanie negacji liczby 0. A Ty masz zrobić porównanie, a więc dla różnego: != A tablica druga, jeśli ma być dokładnie wielkości takiej, jaką trzeba, to trzeba ją utworzyć dynamiczne. Reszta kodu będzie dobra. BTW - czemu do inkrementacji nie stosujesz prostego operatora ++ ?
Literki k czy R biorą się z wartości rezystora, a nie odwrotnie :-) Cecha i mantysa określa wartość rezystora, więc na ich podstawie możesz obliczyć jaką literkę i gdzie wstawić. Np. rezystor 22000 omów rozpisujesz tak: cecha = 22, mantysa = 3. Skoro mantysa ma wartość 3, a 2*10^3 jest mniejsze od 10^6), to dopisujesz k za liczbą 22. Jeśli będziesz...
Witam, Szczerze to nie kapuje tego pomysłuu z pamieciami nieulotnymi. Rozumier jak mozna zrealizowac komperator na uC, pojedynczych bramkach., czy ukłądach PLD, w sumei miedzy tymi 2 ostatnimi wersjami nei ma zadnej róznicy. Ale na pamieci EEPROM??? Zupełnei nei rozumiem koncepcji. przecież to proste i chyba oczywiste jeśli pamięta się, iż pamięć nieulotna...
Tzn. linię: KEEP(*(.vectrs)); ? I ją wstawić do nowej sekcji? Dokładnie.
W plikach ".cpp" extern "C" [syntax=c]extern "C" void SysTick_Handler(void) { GPIOA->MODER = 0; }[/syntax]
Nie wyliczysz tego na etapie kompilacji. Wartości są bowiem znane dopiero po linkowaniu. Powinien to załatwiać soft do programowania. Możesz też modyfikować pliki wynikowe. Albert
https://obrazki.elektroda.pl/9290552300_... Witajcie moi drodzy. Zapraszam na kolejną część mojego tutoriala PIC18F2550 i kompilatora SDCC . W tej części poznamy sterownik wyświetlacza LED MM5450, połączymy go z PIC18F2550 i napiszemy od 0 implementację ich komunikacji. Docelowo użyjemy MM5450 do wysterowania wyświetlacza LED 5 na...
Czyli jeśli w kodzie C inicjuję jedynie wektor powiedzmy ADC_vect, to jedynie w kodzie asemblerowym jedynie .org ADCaddr będzie pozbawione komentarza <__bad_interrupt>. A propos wektorów i tablicy: Czy inicjalizacja tablicy wektorów przerwań jest zależna od typu mikrokontrolera? W literaturze i w poradnikach internetowych widzę, że wszędzie wektory...
Startup bez zmian. Skrypt linkera - zmienić rozmiar pamieci. Tablica wektorów - poniżej. 4\/3!!
Zerknij sobie to pliku .lss i sprawdź następujące rzeczy: 1. czy w ogóle jest tam funkcja SysTick_Handler 2. czy adres funkcji SysTick_Handler zgadza się z adresem widocznym w tablicy wektorów (pod adresem 0x800003c) - adres w tablicy wektorów będzie miał nieparzystą wartość (jeśli np. funkcja SysTick ma adres 0x8001000, to w tablicy wektorów będzie...
Bo tam się koledze sporo pomieszało. Nie sądzę. Nie rozumiem, jak działają wektory, nie mogę w necie znaleźć o tym nic sensownego. Wektor czyli tablica jednowymiarowa. Ale dlaczego tutaj &cyfry Tablica (wektor) cyfra zawiera wartość kolejnych pozycji liczby. Tablica 'cyfry' zawiera patterny danej cyfry dla kodu 7 segment. Pattern musi być zamaskowany...
Mam pytanie: jak obliczyć wartość napięcia skutecznego napięcia sinusoidalnego? Podaje sobie napięcie o amplitudzie 1V (+offset 1V) na kanał przetwornika ADC. I tu się pojawia problem. Jak powinienem napisać program, aby zbierać te próbki do jakiegoś bufora (rozumiem, że może być tablica float)? I dalej: jak policzyć tą wartość skuteczną? Wiem, że wzór...
Wektor = tablica jednowymiarowa zmienny wymiar = tablica dynamiczna
Witam, mam problem natury takiej, że nie chce mi wyjsc to co zamierzam zrobic, a z racji tego ze jestem poczatkujacym, a kolokwium sie zbliza, proszę was o pomoc z tym zadaniem. // Zaprojektować i zaimplementować funkcję realizującą mnożenie macierzy przez wektor (z wykorzystaniem funkcji realizującej mnożenie skalarne dwóch wektorów). // Stworzylem...
No to musisz mieć tablicę wektorów w RAM [; 4\/3!!
Też kiedyś o tym myślałem: http://www.elektroda.pl/rtvforum/topic18... Ja bym umieszczał CRC gdzieś na początku programu (w temacie wyżej było na końcu bo był z góry znany rozmiar pamięci FLASH). Rozwiązanie z umieszczaniem tego w tablicy wektorów albo tuż za ostatnim elementem tablicy wektorów jakoś najbardziej mi się podoba.
Przeczytaj ten wątek i kup sobie inną płytkę. Co ma płytka wspólnego z tym problemem. Jak tablica wektorów jest zła to nic nie pomoże. Nawet zrobiłem porównanie STM-owego nagłówka z tym autora.
Tylko w tablicy wektorów musisz poprawki wprowadzić. Skrypt linkera nie ma tu znaczenia. 4\/3!!
Wydaje mi się że nie "przesunąłeś" tablicy wektorów przerwań: SCB->VTOR = VECT_TAB_BASE_ADDRESS | VECT_TAB_OFFSET; w pliku system_stm32l4xx.c
Na to wskazuje także tablica wektorów z początku pliku hex: :10 0000 00 1EC0 37C0 36C0 35C0 34C0 33C0 32C0 31C0 66 Widać najpierw wektor resetu skaczący pod adres 0x3E (0x1E * 2 + 2) a potem ciągłe skoki pod ten sam adres (0x72 - np. 0x37 * 2 + 4, 0x36 * 2 + 6 itd) - normalnie jest to __bad_interrupt, skaczący na początek (do wektora resetu). Wektor...
Witam! W takiej procedurze chciałem zrobić pętle od 0 do długości pewnej zmiennej którą mam przypisaną globalnie. Zrobiłem to tak: [syntax=cpp] public: System::Void rozdzielDane() { for(int i=0;i<zawartoscPliku.length();i++) { if(zawartoscPliku[i]!=';') { } else { i++; } } } [/syntax] Niestety wyskakuje błąd "error C2228: left of '.length' must have...
To akurat nie jest tablica wektorów tylko procedura obsługi DH. Nie możesz sobie plików z jednego procesora do drugiego. Tylko taki z twojego. Ponieważ nie wiem jaki jest on dokładnie to masz przykładowy:
Tablice wielowymiarowe to albo albo tablice tablic, albo specyficznie numerowany wektor... tablic tablic w BASCOMie nie zrobisz, ale wektor jak najbardziej. zamiast: int tablica[n][n]; tablica[x][y] = zmienna; możesz pisać: int[n*n] tablica; tablica[x*n+y] = zmienna; To jest oczywiście zapis w składni C++, w BASCOMie tablicę deklarujesz tak: Dim tablica...
Ok. Przeszukaj pliki w swoim projekcie po nazwie "SysTick_Handler". Znajdziesz tą nazwę w pliku asemblerowym (lub w pliku *.c) w tablicy wektorów przerwań. Ta tablica zawiera między innymi adres funkcji o nazwie SysTick_Handler. Linker umieszcza tablicę pod odpowiednim adresie w pamięci (zgodnie z datasheet procesora).
Użyj sekcji .progmem.gcc - położona jest ona tuż za tablicą wektorów przerwań i standardowo nic w niej nie ma, a więc ma stały dla danego procesora adres początku.
Bo może wektor przerwań dla tego akurat kanału DMA się nazywa inaczej? Porównaj nazwę Twojej funkcji z zawartością tablicy wektorów. Jeśli masz w projekcie pliki C++, to trzeba przerwania deklarować jako extern "C". 4\/3!!
Weź wszystkie podstawowe pliki (startup, skrypt linkera, tablicę wektorów, Makefile) z jednego źródła, bo jak je mieszasz to nigdy nie wiadomo co nie zadziała. 4\/3!!
Po wygenerowaniu projektu w Cube nie ma definicji tych funkcji w main.c No to chyba dość oczywiste. Zobacz jak się nazywają tam gdzie jest tablica wektorów. Np w projektach z cube to bedzie .S plik w katalogowy startup albo coś w tym guście
Pytań ciąg dalszy: alokując wektory przerwań do innej części FLASH za pomocą attribute((section".aaa")) napotkałem na taki oto problem....a mianowicie linker zawsze umieszcza przerwania w tej samej sekcji...nie ma możliwości umieszczenia wektora 1 np w sekcji .aaa a wektora 9 w seksji .bbb !!! jakby tego było mało to najpierw jest umieszczany wektor...
No i o to chodzi. :) Tylko jak tak patrzę na ten kod, to vector będzie miał stały rozmiar (zawierał jedną ramkę)? Jeśli tak to wystarczy zwykła (w dodatku szybsza) tablica. Niby tak ale to jest tak że ten wektor jest globalny (i obecnie przechowuje jedną ramkę) a funkcja która pobiera dane z Com ma swój wektor (temp) i wczytując do tego temp, liczy...
teraz postanowiłem uruchomić timer 2 i w żadnych plikach nie widzę funkcji do tego timera. To poszukaj dobrze - musi być w pliku w którym jest tablica wektorów, być może jest to ten sam plik w którym jest startup.
Nie nie nie nie... Swoją funkcję musisz po prostu nazwać tak jak jest w tablicy wektorów, czyli: void FIQ_Handler(void) __attribute__ ((interrupt("FIQ"))); void FIQ_Handler(void) { ... i już. 4\/3!!
Witam, Wg manual'a do procesora Cortex M3 jeśli się zmienia kod programu lub/i tablicę wektorów przerwań, to przed następną instrukcją powinno się użyć instrukcji ISB, DSB i DMB aby bufory załadowały nowe wartości.
No ale jak zrobisz takie przyporządkowanie o jakim piszesz (bez podziału) to funkcja Reset_Handler ma adres w RAM, więc w tablicy wektorów będzie adres w RAM. Oczywiście zanim ten Reset_Handler się uruchomi, to w RAM nic nie ma - tak więc to nie ma prawa działać... 4\/3!!
Jezus, jak to nie wiem co mam zrobić, napisze najprościej jak się da: chce usunąć wiersz np. równy 3. Obiektem, którym się zajmuje jest wektor wektorów czyli tablica dwuwymiarowa. Takie usuwanie mi nie działa: i=3 tabela[i].erase(tabela[i].begin(),tabela... Dlatego się pytam jak usunąć ten cholerny wiersz? Próbowałem też tak: tabela.erase(tabela.begin()+i,tabela.beg...
Napisałem program do rozwiązywania układów równań liniowych. Nie mam pojęcia dlaczego nie chce mi się skompilować. Wkleję kod źródłowy pliku przy którym jest problem. [syntax=cpp]#include <iostream> #include <cctype> #include "naglowki.hh" #include <math.h> #include<cstdlib> using namespace std; ////////////////////////////////////////...
Na wypadek, gdybyś nie zauważył: przy takich deklaracjach i treści procedury konfiguracji DMA, jakie masz obecnie, do rejestru adresu pamięci DMA wpisujesz wartość bajtową odczytaną z pamięci ze zmiennej TxBuf, rozszerzoną zerami do 32 bitów, czyli wysyłasz przez UART zawartość tablicy wektorów wyjątków.
Nie wiem czy koledze o to chodzi ale poniżej przykład jak utworzyć tablicę adresów funkcji i wywoływać funkcję na podstawie jej numeru. [syntax=armasm] #include <m32def.inc> .cseg Reset: ; zainicjowanie stosu LDIR16,high (RAMEND) OUTSPH,R16 LDIR16,low (RAMEND) OUTSPL,R16 CLRR0 // zero LDIZH,high (2*Addresses) LDIZL,low (2*Addresses) LDIR16,1 //...
Utworzyłeś wektor o SIZE_Y elementach a wypełniasz SIZE_X pozycji
Wrzucę wektor na stos, a potem moge znowu dodać sobie kolejne elementy i ponownie je wrzucić? Jak pobierać te wektorowe elementy ze stosu?
in-place owszem sygnał to tablica rzeczywista, ale potrzebna jest jeszcze tablica na część urojoną, chociaż może, skoro można robić fft dla 2N (sygnał rozmieszczany jest naprzemiennie w tablicach re i im), to oczywiście da się też i tak zrobić, że jeden wektor traktujemy jako dwie tablice (po połowie). Ale czytam twój program i widzę, żę właśnie tak...
Też nie bardzo wiem jaka jest nazwa (wektor) funkcji tego przerwania, więc mam tak: Przecież wystarczy zajrzeć do tablicy wektorów i wszystko stanie się jasne... Można też zajrzeć do manuala, aby dowiedzieć się, że system CSS jest zmapowany na przerwanie NMI. Nie wiem czy czekanie na odpowiedź na forum jest naprawdę szybsze... 4\/3!!
mateo19851 -> Skoro implementujesz wektor polecam zrobić tak: Zgodnie z radą poprzednika, w konstruktorze zrób dane = null albo dane = new int[1] (opcja 2 chyba nawet wygodniejsza do późniejszego stosowania). Do wektora dodaj też prywatny statyczny atrybut określający ilość elementów w tablicy - na starcie (w konstruktorze) oczywiście przypisujesz...
SYSCFG->EXTICR Nie powinieneś działać na rejestrze 0? void EXTI1_0_IRQHandler(void) To przerwanie na pewno się tak nazywa? Bo tutaj się nazywa ...0_1... NVIC_EnableIRQ(EXTI0_1_IRQn); Masz dobrą tablicę wektorów? 4\/3!!
widzę, że jesteś niezłym magikiem bo twoje makefile jest w ogóle nie podobne do tego generowanego przez AVRStudio. Ponieważ nie korzystam z AVRStudio. Ale spróbowałem tak z ręki skompilować ten twój bootloader: make bootloader zazwyczaj kompiluje się przez samo "make", tutaj przez "make all" i niestety dostaję błąd: makefile:28: *** missing separator....
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { int x=4; vector<int> *tablicaWektorow; tablicaWektorow=new vector<int>[x]; //wpisanie jakis wartosci do wektorow; for(int i=0;i<12;i++) { if(i<3) tablicaWektorow[0].push_back(... else if(i<6)...
W tablicy wektorów zupełnie nic nie zmieniasz (jak zwykle) - system masz połączony ze sprzętem poprzez te 3 definicje: #define vPortSVCHandler SVC_Handler #define xPortPendSVHandler PendSV_Handler #define xPortSysTickHandler SysTick_Handler Mam nadzieje że masz je w jakimś pliku dołączonym do port.c, np FreeRTOSConfig.h 4\/3!!
tablica wektor stm32 tablica wektor flash długość wektor
spawanie transformatorową naprawa panewka koszt wymiana toner
manetka hulajnoga tomtom android
FY1005S Signal Generator C4, C5, C13 Capacitor Values and SGM3204 Charge Pump Details Ferguson Ariva RCU-500 – kody do pilota URC22B-12D, programowanie, lista kodów